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画板绘人物铺的那一层灰色是为什么?

来源:www.jojo99.com   时间:2023-03-31 08:04   点击:299  编辑:admin   手机版

不请自来!因为自己是绘画小白,所以也想介绍些绘画技巧给小白。大佬轻喷。

使用软件Procreate。啰啰嗦嗦,想介绍一些Procreate小技巧。

灰底可以达到以下几个目的:

  1. 可以防止颜色画出线稿,造成各种麻烦。
  2. 区分前后层次。
  3. 可以搞立体光影,也就是先在画纸上“捏出”黑白石膏像,再给它上色。
  4. ……护眼?

啰嗦预警


1. 可以防止颜色画出线稿。

主要是用【剪辑蒙版】。

Procreate中的【剪辑蒙版】

首先,有个线稿。

使用左上角的【选择】工具,在下面工具栏里选择【自动】,然后在人物外侧点击,选中除人物外的其它区域。

放大一看……【自动选择】很容易有这样的锯齿。

这时要消除锯齿,可以通过调节【选区阀值】来选中更多区域。

单指长按住画面,在手指下面会出现一个取样点(十字型),手指不离开屏幕,左右拖动,可以改变【选区阀值】。向左是选中更少区域,向右是选中更多区域。

通常线稿外沿被全部选中就差不多了。

看画面的上层,这时会出现【选区阀值】的数值

在下面的工具栏点【反转】。然后【存储并加载】。保存了小人的选区,以后还要这个选区,随时可以调用。

直接点击【图层】,右上角【+】新建一个图层。

此时还没有取消选择,选区外出现灰色斜线

用实心画笔填满灰色,或者将右上角的小圆点(颜料)直接拖动到选区内(<—Procreate方便的【油漆桶】)。

(顺便一说,【油漆桶】也有选区阀值的哦)

把灰色图层拉下来,放到线稿下面。

再次点击【选择】工具,这次是为了取消选区。

创建第三个图层,使图层3在线稿下面,底色上面。

点击图层3(不要点到名字,那是【重命名】),然后点左边的【剪辑蒙版】。

在图层3上无论如何绘画,都不会画出底色区域。

你还可以一次拥有好多个这样的“画不出底色”的图层。

在图层3基础上多新建两个图层。

还可以画衣服和头发,都不会画出底色。


2. 区分前后层次。

因为我还不怎么画大场景所以很少用,但是应该是有很大帮助的。

这是某天心血来潮想改画:

旧图

开一个【参考】在旁边吧,我想一边看着原图一边画。

【参考】

【参考】有三个选项,「画布」,「图像」和「面容」。「画布」会实时显示你现在画布上的缩略图,「图像」是可以从外部(比如相册)导入图像,至于「面容」……你最好自己试试,它可以把你的画贴在你脸上,有点好笑23333

那我用「图像」导入图片
点一下【参考】画面使边框消失
按住【参考】画面右下角可以缩放,按住上方则可以拖动

想了想还是在底下叠了一层降低了透明度的原图,然后重新画出头的位置和方向。

为了方便画透视,我开一个【绘图指引】帮我一下。orz

【绘图指引】

点击【绘图指引】后再点它下面的【编辑 绘图指引】,就可以进入下面这个界面。

这里功能很多,都是辅助线。我想要一个符合我画出来的头的透视辅助线,所以选用「透视」辅助线,将灭点随意拖动,最后发现是在画面的右上角。我满意了,点右上角完成,完成设置。

这个色带可以调节辅助线的颜色
不透明度,粗细度可以调节辅助线的不透明度和粗细度

顺便一说,那个「辅助绘图」可以使你的线画出来符合透视,缺点就是变成只会画直线。

所有开启了【绘图辅助】的图层都会受到【绘图指引】影响,只能画直线

接下来是乱画的草图,很爽,然后想到可以用灰色区分下层次

通常如果背景较暗,主体越亮越近(反之亦然)。所以大致分了四个层:人,裙1,裙2,背景。自远至近越来越亮。

在草稿底下新建了四个图层

去掉线稿,我看看层次怎么样()。好,我满意(),就这样了()。

不够满意对剪影可以稍微改一下,过会儿就可以去草稿区去改。

红线标出头发,紫线补充体积
还是换了个构图orz
虽然还是草稿的感觉,迫不及待填色了哈哈哈

3. 搞立体光影(白模)

这个对厚涂来讲更有用,毕竟赛璐璐平涂你多叠几个阴影发光反光图层上去就足以了。这个先画白模再上色的方式有点像先建模再贴图再渲染,前期会很花时间。

但是好处是不用费过多心思找色彩。

怎么说呢,拿一个小试验来,稍微稍微稍微介绍一下图层模式和色彩调整。

这是一次临摹练习哈哈哈

就拿这个部分来试验一下上色。

先试验用图层模式上色吧。

那么,新建一个剪辑蒙版,使用【填充图层】填满该剪辑蒙版。

纯色一下子盖住了原图,但不用急!

现在,点击图层的那个“N”(代表Normal,正常),打开更多图层模式。

图层模式

这里上下拖动选项可以看到不同图层模式的效果,每一种模式都是一种计算方式,多熟悉之后能叠出相当厉害的效果。

我上阴影经常用「正片叠底」;压曝光常用「变暗」,或者「深色」;「差值」可以直接分出冷暖色(虽然很少用);「实色混合」会叠出很帅的颜色,而且改变它的透明度导致的效果变化很大很绚丽。

除了使用图层模式叠颜色,Procreate还提供了一个模块使我们可以调色——“调整”,尤其是指用其最上面四个功能来调。

但是我试了试有些也可以用来上色。

【色相、饱和度、亮度】【颜色平衡】【曲线】【渐变映射】

单击会发现有两个选项:「图层」和「Pencil」。

以提高亮度为例解释:

「图层」是改变整个图层的属性,而「Pencil」只改变你用画笔选定的区域。

那么开始用这些功能来上色啦……

【色相、饱和度、亮度】:对黑白图像只能做到改变亮度,因此无法用来给白模上色。

【颜色平衡】:可以做到对阴影、中间调和高亮区域分别调色,如用来上色需要技巧。

【曲线】:曲线用来上色比较麻烦,我还没有能力解释dbq。但是每次都用来调色应该不错,图片太灰了,大概就是这样拉两下:

虽然不大清楚为什么,但是这样一拉可以拉出对比感,让画面不那么灰

*可以看一下下面这个视频!非常推荐,看UP主讲解毛线,像素,与色彩曲线的联系??!()

【【拜托三连了】用一团毛线帮你搞懂调色曲线原理-哔哩哔哩】

【渐变映射】:这是用得最爽的一种。原因是你可以指定某一大块要什么颜色就是什么颜色。缺陷是每次你改灰度了你的渐变映射也要变,不然阴影高光会乱套。但是是方便的预设!


4. 护眼……

这个大概不用说了,就是比较灰,不会太伤害眼睛。

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